硬件评测

Gigabyte Radeon 5830在大同中求创意

基于RV870图形芯片,256bit GDDR5显存结构,Radeon 5830相对于Radeon 5850和5870来说并没有差的太远。

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2010年08月31日

EVGA GeForce GTX 460 768MB Superclocked

EVGA GeForce GTX 460 768MB SC出厂频率就要比普通高不少,763MHz核心频率,950MHz显存频率,shader频率同步在1526MHz,

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2010年07月26日

继承衣钵,主流新贵GeForce GTX 460表现不凡。

独特的设计,在价格和性能之间找到完美的平衡点,GeForce GTX 460拥有超过GeForce GTX 480一半的性能,价格却不到后者的一半。

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2010年07月26日

旗舰的功耗,主流的性能,GeForce GTX 465路途艰难。

当你拿到一张GeForce GTX 470,将部分功能单元屏蔽,包括显存控制器以及光栅处理器,再把显存频率降低少许,那么你就得到了GeForce GTX 465。

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2010年06月07日

Phenom II X6与890FX齐亮相

AMD还是推出了一款新的芯片组——890FX。和一个月前发布的890GX芯片组一样,新的890FX芯片组实际上并不是完全新一代的产品。

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2010年05月10日

AMD紧随跨入6核心CPU市场

现在发布的2款6核心CPU分别是:Phenom II X6 1090T,频率3.2GHz,报价285美元;Phenom II X6 1055T,频率2.8GHz,报价199美元。

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2010年05月06日

非公版Radeon 5870齐聚一堂(测试篇)

MSI Afterburner已经成为发烧友用来超频Radeon 5870最佳的软件了,因为Afterburner提供了非常简单的用户界面来调节GPU频率,以及温度监控面板;

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2010年04月29日

非公版Radeon 5870齐聚一堂(介绍篇)

在过去的一两个月里,一大波采用自主板型、散热设计,不同核心频率以及功能的Radeon 5870冲击市场;

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2010年04月27日

热量尚可,超频出色,GeForce GTX 480使用特色。

原以为fermi的巨大架构下,GPU的超频能力会受到极大的限制,最终GeForce GTX 480的超频能力让我们刮目相看。

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2010年04月22日

Gigabyte最新主板设置与测试

我们看到了Gigabyte最新的BIOS界面中已经加入了对风扇的设置,这很好,但如果能够把设置保存下来会更好。

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2010年04月12日

Gigabyte全系列主板转向USB 3.0支持

Gigabyte看来已经察觉到了这样的机遇,并且将全系列主板都转向支持USB 3.0。

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2010年04月11日

家庭IMAX,6屏版Radeon 5870 2GB发布。

此前核心代号为Trillian,Radeon 5870 Eyefinity 6屏版将目前支持的3屏输出提升到了6屏。

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2010年04月01日

GeForce GTX 400终发布

与此同时,NVIDIA比他们完了6个月的周期,却不得不面对有趣的现实。

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2010年03月30日

ASUS P7P55D系列3款豪华主板评测

之前我们已经介绍了ASUS最新P55系列主板的共有特性,今天我们分别来介绍3款P7P55D主板。

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2010年03月25日

ASUS新主板特性介绍

ASUS已经从原有的Premium和Deluxe主板中升级了最新的技术,包括了USB 3.0和SATA 6Gbps的支持。

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2010年03月24日
游戏评测

FS视点,非主流竞技赛车强作Blur

在采用赛车竞技作为游戏主形态的同时,Blur将重点放在了丰富的元素上,而不是循规蹈矩的走上模拟路线。

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2010年08月29日

《星际争霸2:自由之翼》FS评测

对于星际这样一款早已超越了单纯的“电脑游戏”概念的游戏来说,“不破不立”这样的套话在这里不适用。把星际2做成一款让星际玩家不认识的游戏,那就跟把足球改成团体草地散打没有什么区别。

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2010年08月10日

FS视点,分裂细胞你不是一个人战斗。

经历了又一个2年的沉浮,脱胎换骨后的Splinter Cell Conviction终于来了。

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2010年05月13日

《侠盗猎车手4:自由城故事》PC版评测

冷饭?或许你可以这么看。不过新的任务、角色、武器、车辆、动作、音乐,以及更多更多新鲜玩意,使得这个看似冷饭打包的“新游戏”,却可能是游戏史上最有料的扩展包之一。而更重要的是,它对于GTA4内容的完美继承和扩展。

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2010年04月25日

火力视点:战神3气势磅礴。

2010年春天,奎托斯终于带着霸气十足的面孔,重新回到了游戏玩家的视野中。

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2010年03月22日

《最高指挥官2》PC版评测

以“大规模战场的暴力战斗”为卖点,《最高指挥官2》在游戏的特点上做了一些相当重要的改变,其目标大概就是想让更多的玩家能够尽快适应游戏——好吧,或许这也可以叫做媚俗。然而改变是否只有这些呢?

(2530 评论)
2010年03月21日

火力视点:如龙4传说再起

又到3月,如龙系列的最新作又在这样一个季节与我们见面了。

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2010年03月10日

《异形大战铁血战士》PC版评测

对于那些喜爱10年前的经典作,已经迫不及待了的玩家来说,或许一点批判不足以动摇投入这款游戏的决心。但对于那些并不了解,或是单纯喜欢电影却没有接触过游戏的人来说,又应该如何期待呢?

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2010年02月28日

火力视点,Final Fantasy XIII玩家关心的那点事。

Final Fantasy XIII作为一款革新后的、第一款次世代平台上的Final Fantasy,还是与以往有着巨大的不同。

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2010年02月22日

让你身临其境的互动电影——Heavy Rain

应该说,Heavy Rain这种互动电影类的游戏,最讲究的应该就是带入感和气氛了。

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2010年02月09日

《质量效应2》PC版评测

2010年可以说是续作年,而《质量效应2》这第一炮便已经吊足了玩家的胃口。虽然RPG要素的削减让人感到有些美中不足,但毫无疑问,这款游戏在各个方面都实现了对一代的超越。

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2010年02月07日

《战地双雄2:第40天》抢先评测

  简单来说就是战争机器现代版加上海实景的地图,但玩点和创意的地方绝对是比其他射击游戏多得多,像假投降,装死,改造枪支等等很有意思。

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2010年01月22日

《猎天使魔女》评测

  哪怕一瞬、哪怕一秒、无论何时都无法移开你的目光;4把手枪、利刃、长鞭——手舞踵落翩翩起舞、觉醒于现代的魔女,狩猎天使、屠虐神佛——那微笑即甜美,又危险。

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2010年01月22日

2010 PC游戏大作表单,必有一款适合你。

我们已经列出了一些值得期待的游戏,并且还会持续关注,也希望这些游戏中会有你喜欢的。

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2010年01月07日

Firingsquad2009年PC游戏TOP10盘点

似乎还没留给多少我们回味种种精彩游戏的时间,2009年便已经毫不留情地迈向了尾声。在忙着迎接圣诞节和元旦的同时,我们也不妨来回顾一下这一年来的PC游戏界。

(2650 评论)
2009年12月21日
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