
在RTS领域中,Gas Powered Games也可以称得上是一把老手了。这家由原Cave Dog小组成员(经典作品《横扫千军》系列的幕后功臣)组建的公司,现在也以《地牢围攻》系列和07年的《最高指挥官》而收获了相当的声誉。而这次,Chris Taylor与他的公司推出了新作《半神》,一款拥有特点各异的可操作角色与耐玩的在线模式的RTS作品。很明显,本作从魔兽3的DOTA模式中吸取了不少好点子。

在《半神》中,玩家要扮演的是八位天神候选者中的一位,也就是所谓的半神,在由古代神主持的竞赛中展开对最高神座的角逐。游戏的故事实际颇为简单:一位现任神因为私自传授给人类太多知识而触犯天条(普罗米修斯?),从而丢掉了这份工作,不仅如此,古代神还毁掉了他的所有信徒与传授物,之后决定找一个新的神来填补这个空缺。在上百年的混战后,八位最终候选者站在了决胜战的赛场上,而最后的胜利者则会得到全知全能的力量,与古代神一起列于最高的神之座。
好吧,这样的故事其实也无非是给八位威力无边的半神找个乱斗PARTY的理由,因此除了选择人物界面时一点小小的背景说明,制作方看来也懒得再做太多详细深入的角色背景设定之类。对应单人玩家的是争斗模式(skirmish mode)与竞赛模式(tournament mode),都是需要在比赛中挣得足够多的信赖点数(favor points)以得到众神的垂青。争斗模式比较接近于FREE BATTLE,玩家可以在这里进行一场单独的比赛,并在开始之前对比赛进行种种设定,如初始金钱、XP等级以及NPC单位的重生速度等。

而作为单机主线模式的则是竞赛模式,玩家需要选择八位半神中的一位,闯过由八场团队战构成的漫长赛程,最终的目的则是摧毁所有对手。如前所述,由于比赛中也没有什么剧情可言,玩家只需要专心把竞争对手一个个踹下,登上唯一的神坛就够了。不过作为观者,我们还是希望游戏至少能像许多格斗游戏一样有一个大概的剧情主线,这样也能进一步推动玩家进入游戏的世界。颇有个性的角色却毫无剧情相配,实在有些浪费了。不过,《半神》的大部分可玩之处,其实还是集中在在线模式方面的。

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