《模拟人生3》评测

2009年06月17日 周三 wangxu0093

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文章来源:http://www.50fs.com/fscn/blog/wangxu0093 相关评论 | 推荐给好友

        即使回首整个过去20年的游戏历史,《sims》系列也可以算作屈指可数的成功作品,不论是在销量方面那一张张令无数厂商眼红不已的表单,还是来自大量玩家、媒体的良好口碑。虽然一些习惯了枪车球系列的重度玩家可能会对这个“不爽”的系列嗤之以鼻,不过游戏往往能得到来自更加广泛层面的赞誉,特别是非传统玩家、包括诸多女性玩家的支持。反对派们往往将《模拟人生》称为“不过是电子游戏版的过家家”,虽然很明显,这个游戏远不止几个娃娃那么简单。与所有的游戏一样,《模拟人生》给予玩家的是一种虚拟的生活体验,有些人更喜欢跳到远离日常生活的RPG中,也有人习惯用向敌人、怪物、丧尸等开火来发泄;而选择一个更加贴近现实世界的虚拟环境中,度过一段并不惊天动地、却依然比现实更加自由奔放的人生,其实也不是什么奇怪的事。而这,正是《模拟人生》的拿手好戏。在系列的第三部作中,EA在保持系列乐趣的同时也做出了一些大胆的改变,让这个虚拟的世界具有更广阔的可能性。

 

 

        从初代开始,《模拟人生》系列提供给了玩家一个扮演和自己一样普普通通的人类,在贴近现实的社会中度过一天天生活的舞台。或许有人会想起电影《楚门的世界》中那位主角,在度过一天天生活的时候,他并不知道,自己的生活与身边的世界其实都是摄像机下的真人秀。而这次,我们也将看到一场场生动翔实、随时随地的真人秀,而不同与一般观众的是,节目的导演也将由我们来担任。

 

        正如发售之前所宣传的那样,《模拟人生3》中最大的改变,在于玩家的生活体验不会再仅限于围绕家庭生活。玩家的人物可以随时随地去到城镇中的任何地方,这也意味着玩家终于不用再在90%以上的时间里一直盯着那幢一成不变的房子,而是可以将自己的视野扩展出不知多少倍。而在读盘时间方面,本作也有着相当明显的进步。自由度可以说是本作最大的卖点,你可以随时随地操作视角,细致地观察自己以及身边的角色。这些改变对于玩家来说并不难适应,但在以往的系列中,这些的实现其实是很难想象的。无论是到公园游玩,上街逛商店,或是宅在家里,玩家都可以随意并随时地掌控,游戏中的生活也因此变得更加自然。玩家甚至不必担心一不留神忽视了那些自由意愿过高的角色,即使离开你的视线,他们也能学会如何自娱自乐。只是看着这些小人们如何过活,也是件充满不同乐趣的事。

 

 

        而另一项进化则为游戏中的世界注入了更多的活力。在游戏中,玩家可以观察其他虚拟角色的生活,他们的生老病死,五味日常,上了年纪的人难免会死去,而新的生命则不时诞生。AI角色的复杂表现,是本作与前作相比最为下功夫的地方;他们或性格开朗,或孤僻自处,或滑头,或勇敢,或神经兮兮,或大大咧咧,展现出多姿多彩的性格。许多人物都还有着不少背着他人的小动作,虽然他们逃不过“摄像机”的镜头,而玩家也可以轻易“偷窥”到其他角色家中的情况。如此的街景百态,作为观者自然也不会轻易感到厌倦。

 

 

 

 

 

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