2007年最佳RTS的续作,备受瞩目的《最高指挥官2》(Supreme Commander 2),便是天才制作人Chris Taylor和他的Gas Powered Games为我们带来的新礼物。这款继承了经典《横扫千军》血脉的作品,在许多老牌RTS玩家眼中有着不输给另一部"SC2"——星际争霸2的分量。玩家在本作中将继续扮演由地球人类分裂而成的三大势力之中的高级指挥官。

不过说实话,由于剧情、对话等设定的问题,无论哪一个阵营的故事都很难让人感觉很难以评论......比如在试玩版中就出现的,描述UEF指挥官Maddox抗拒命令的剧情——
CO:Illuminate是一帮恐怖分子!我命令你去消灭一个殖民地,让他们见识一下反抗我们是什么后果。
Maddox:报告长官,我妻子就在那里,她也是一个Illuminate...
CO:什么?那么你被解职了!等着上军事法庭吃花生米吧!
Maddox:明白!你不仁休怪我不义!拜拜吧您呢!
CO:羊驼的!你小子现在就是我国的头号公敌!等着老子灭了你!
......好吧,这并不是人家剧情的原话,只是大概意思而已,或许真写成这样反倒还能更有点意思。每次碰到这种时候。笔者总想要跳过剧情完事,然而这样的流程实在让人感到无趣。不过还好,RTS并不是一种靠剧情吃饭的游戏。

以“大规模战场的暴力战斗”为卖点,SC2在游戏的特点上做了一些相当重要的改变,其目标大概就是想让更多的玩家能够尽快适应游戏——好吧,或许也可以叫做媚俗。了解了这一点,Gas Powered Games游戏为了能够让游戏在X360平台上同时发售,宁可将机能进行简化也就没有什么奇怪的了。如果没有这跨平台的一档子事插进来,我想我们玩到的SC2可能会是一款完全不同的游戏吧。
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