前言
NVIDIA在一个月前发布了新一代王者GeForce GTX280,它的设计目标是性能至少2倍于18个月前发布的GeForce 8800GTX。我们也在当时,第一时间对它进行了测试。测试结果,GeForce GTX280基本达到了预期目标,然而却也有一个不能回避的事实,NVIDIA上一代顶级双芯显卡GeForce 9800GX2在不少游戏中,性能不输给GeForce GTX280,这使得许多人开始质疑NVIDIA的产品线。

既然GeForce GTX280相对上一代顶级显卡并没有绝对性能优势,那NVIDIA为什么还要推出这样一款“单芯晶体管集成度创纪录”、“单芯芯片尺寸创纪录”、“单芯处理单元数量创纪录”、“单芯功耗创纪录”的GeForce GTX280呢?我们的描述中已经透露出了一些讯息,“单芯”成为NVIDIA推出这款显卡的最大原因,当然GeForce GTX280还具有一些新的特性。
单芯独占优势:任何游戏都能做到满负载运行
我们一再强调,GeForce GTX280是单芯单卡,这就意味着它不会受到任何并行方面的限制,不论是硬件指令造成的,还是游戏编程造成的,它可以在任何一款游戏中都做到满负载运行。这里所指的满负载是指其它部件都不产生瓶颈的情况下,显卡可以达到的工作状态。与之相比,GeForce 9800GX2是双芯单卡,虽然同建于一块PCB板上,核心间还是需要通过SLI技术并行。

SLI的实际效率则要视游戏本身对双卡并行的支持程度而定了。3Dmark基准测试程序,属于那种可以完美支持SLI的应用程序,所以它的成绩很难真实的反映GeForce GTX280和GeForce 9800GX2之间的真实差别;不过3Dmark基准测试或许可以证明,在SLI技术完全起效的时候,GeForce 9800GX2性能并不输给GTX280,其实当年GeForce 7950GX2的3Dmark成绩也高于8800GTX和Radeon X1950XTX,最终却没有被消费者认同。
实际游戏情况分析
在实际游戏中的问题复杂得多,具体到每一个游戏都会有所不同。那些对SLI支持比较好的游戏,SLI双卡性能甚至可以达到单卡的180%之多,这就类似于3Dmark基准测试。但到了那些对SLI支持不怎么好的游戏,SLI双卡性能只相当于单卡100%~120%,这时候双芯显卡的实际性能比单芯情况下好不了多少。
在主流游戏测试中,双卡性能可以达到单卡180%的游戏大约仅占50%不到,其余部分则不能完美支持SLI。按照这样的概率计算,那么即便GeForce 9800GX2可以在50%的游戏中不落下风,其余游戏中只相当于单芯片GeForce 8800GTS 512MB的性能,与GTX280相去甚远。这也就是GeForce GTX280存在的一个重要因素。