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《战争机器2 (Gear of War 2)》首席设计师Cliff Bleszinski,日前对外否认新作会有PC版的发行计画,理由是因为新作建筑在投注完全针对Xbox360进行开发,导致PC版的存率在几乎是微乎极微。

爆炸性宣言果然一出即遭受各方玩家挞伐,但依据前作《战争机器》PC版在Xbox360后约一年间才问世,从研发时间上来看应该也足够移植平台,但为何Epic逃避如此话题,究竟是《战争机器2》和Xbox360的同步率到PC平台加入就会导致《战争机器2》脱壳暴走,还是Epic有难言之隐只得存心闪避问题,或者是现下只希望玩家专心在Xbox360版发售,好方便集中火力聚集销售表现?
总之,前后作的玩家成就支援方面,玩家可导入初代成就解开《战争机器2》成就,已被确定支援。虽然这项功能同时支援前作Xbox360和PC双版本纪录,但面对新作暂且不会有PC版的讯息来看,似乎有点放心酸?